本当に美味いので日記として残しておきます。
ミルキーの甘さもあるが、塩味もきいていて、パッケージに書いてあるとおりクセになる。
ラスクの固さも良い感じで、食感が非常に好み。
スーパーで198円は安いよね。
リンクの通販やと、1袋500円以上やんけ。。。
本当に美味いので日記として残しておきます。
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ドラクエは殆どやったことありませんし、pokemonnGoはすぐ飽きた人間ですが、ドラゴンクエストウォークは、結構長続きしています。
ただ、今レベル上げがしんどくなってきてる段階に来ています。
さて、このドラゴンクエストウォーク。
自分はAndroid端末でやっているのですが、ゲームならiPhoneの方が良い!みたいな話をネット上でよく目にしていたので、データを引き継いで一度iPhoneでプレイしてみることにしました。
引き継ぎ自体は、スクウェア・エニックスアカウントを作ってしまえば、本当に簡単にバックアップが取れます。
んで、引き継いだiPhone8でプレイしたみたわけですが、重いじゃねえかよ!
プレイしていたAndroidがPixel3XLで移行したのがiPhone8なので、2018年発売の前者とと2017年発売の後者では、AndroidとiPhoneと言えど、処理能力の差が出てしまうものなんですね。
この記事を読んだそこのあなた!
スマホゲームならiPhone一択!っていう時代は終わったから、ネットの情報を鵜呑みにするんじゃないぞ!
重いと話にならねぇので、元のPixel 3XLに戻してプレイしてみるかと、再度ゲームを立ち上げ引き継いで始めようとすると、
このような画面が出てゲーム自体が立ち上がらなくなってしまいました。
たまたまかなと思って何度かやってみましたが全然駄目。
データ引き継ぎに失敗したのか?引き継ぎは1日に1回しか出来ない?などの可能性も考えましたが、色々ネットやらで調べていくうちに、どうやら一度スマホの中に残っているデータを消去(ストレージの消去)を行い、クリアな状態でゲームを開始しないと駄目なようです。
そうするとあら不思議!
問題なくゲームデータを引き継いで楽しむことが出来ました!
皆さんも引き継ぎの際は、よく考えて慌てずにですよ!
タイトルのままです。
自分は、ランニングが趣味で一年に一回はどこかのフルマラソンの大会に出ることにしています。
そのための練習時にGarminのランニングウォッチを着けて、ペースを見ながら走っています。
1月は仕事が忙しくて、全然全くこれっぽっちも走れず、2月になって走れる時間が作れたので、ランニングを再開しました。
最初は1ヶ月以上走っていなかったので、体感としての筋肉の衰えや心肺機能の低下を感じたので、ランニングウォッチに表示されるペースも、以前に比べて1km1分以上遅い6分40秒くらいになっていました。
まぁ仕方ない。コツコツまたランニングしながら戻そうと思いつつ、2回目のランニング。
まだペースは戻らない。
3回目。一度、限界の速さで走ってみようと試みる。
今持てる限りの力で走る。
でも、それでも6分台前半。
いや、これはさすがにおかしいだろ!?
こんだけのスピードで走ってるのに、6分切れないとかどう考えてもおかしい。
そうじゃない場合は、自分の身体がどこか悪くなってるとしか考えられん。
というわけで、スマホアプリNikeRunClubを起動させ、Garminと同時に計測してみることにしました。
するとどうしたことでしょう!
3km走ったところで、距離に860mの誤差が生まれているではありませんか!
そりゃどんだけ頑張って本気で走ってもペースが上がらんわけだ!!
Garminでの計測平均ペースは、6分29秒/km。対して、NikeRunClubで計測されたタイムは、4分53秒/km。
NikeRunClubのペースはほぼ自己ベストやん。
センサーが狂ってしまったのか、今日もう一度最後の望みをかけて、今度はRunkeeperとの同時計測を試みる。
だが・・・ダメっ・・・!

5km走ったら1kmも誤差出てるやんけ!!
これでは使い物にならない。
3万以上するものだったのに。。。ショックだ。
一度、Garminの設定を全リセットして、もう一回だけチャレンジしてみる(多分駄目だけどね
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